BECAUSE of heavy processing requirements, we are currently using some of your unused brain capacity for backup processing. Please ignore any hallucinations, voices or unusual dreams you may experience. Avoid all concentration-intensive tasks until further notice. Thank You!~ |
Name | Last modified | Size | Description | |
Parent Directory | - | Agonizing Memories | ||
archives | 24-Jun-2010 01:49 | - | ||
Clipping.ps.gz | 03-Feb-2009 20:31 | 25.57K | 3D : Clipping | |
Couleur.ps.gz | 03-Feb-2009 20:31 | 46.24K | 3D : Traitement optimisé de la couleur, tramage (Floyd Steinberg, tramage ordonné pour animation temps réel) | |
Faces_cachees.ps.gz | 03-Feb-2009 20:31 | 35.44K | 3D : elimination des surfaces cachees | |
ModelesEclairement.ps.gz | 03-Feb-2009 20:31 | 34.72K | 3D : Le rendu réaliste, modèles visuels, modèles d'éclaire | |
NeHe_OpenGL_PDF.pdf | 03-Feb-2009 20:31 | 2.93M | OpenGL Tutorial sous windows par NeonHelium | |
TransformationsGeometriques.ps.gz | 03-Feb-2009 20:31 | 108.03K | Mathematiques, transformations geometriques 2D/3D | |
A trop ramper dans l'ombre, on finirait par être aveugle. |
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